HomeVad är Metaverse?

Vad är Metaverse?

Staff Writer
Staff Writer
21 december 2022
Upplysningar om annonsörer

Metaverse är en virtuell miljö eller en virtuell värld där individer kan handla, spela, interagera. Detta från vilken del av världen som helst med hjälp av ett VR-headset eller AR-glasögon, eller någon annan teknologisk enhet, som teleporterar användarna till denna digitala värld. Det är en intressant teknisk innovation med massor av potential att omdefiniera hur människor digitalt ansluter till varandra.

I den här guiden om metaverse kommer vi att täcka dess användningområden, vad termen metaversum innebär, de involverade teknologierna, för och nackdelar, och avslutningsvis en förutsägelse om när de kan bli vanliga.

Vilka teknologier är involverade i metaverse?

Som en kombinatorisk innovation kräver metaversum flera tekniker och trender för att fungera.

→ Bidragande trender inkluderar virtuell verklighet (VR), förstärkt verklighet (AR), flexibla arbetsstilar, huvudmonterade skärmar (HMDs), ett AR-moln, Internet of Things (IoT), 5G, artificiell intelligens (AI) och rumslig beräkning.

Punkterna nedan tar en titt på metaverse och hjälper dig att förstå tekniker som är involverade och hur det kommer att fungera i praktiken.

  • Virtuell verklighet: Virtuell verklighet är tillämpningen av teknik som bygger en virtuell värld eller en simulerad miljö. Att bära ett VR-headset fördjupar användarna i en upplevelse snarare än att titta på en skärm placerad framför dem. Olika sinnen stimuleras, som syn, känsel och till och med lukt. Enligt teknologer kommer metaversum att ta den virtuella verklighetsupplevelsen till nästa nivå. Virtual reality kan ha många olika typer av applikationer som skapar en virtuell värld.

  • Augmented Reality: Augmented reality är en annan verklighetsteknik som placerar och förankrar de digitala objekten i verkligheten. De visas inte i den fysiska miljön, men när du bär dina AR-glasögon får din telefonskärm det att se ut som att dessa föremål finns tillgängliga i den fysiska miljön. Det måste dock sägas att en metaverse byggd på augmenterad verklighet inte skulle vara en helt ny digital värld.

  • IoT (internet of things): ett betydande antal fysiska enheter kan kopplas till 3D-världen genom att implementera IoT. Detta gör det möjligt att skapa realtidssimuleringar för metaversum.

  • AI: AI-tekniken spelar en avgörande roll i att bredda Metaverse genom att tillhandahålla funktioner, inklusive men inte begränsat till objektdetektering, förbättrad rendering, tolkning av användardata, NLP-modeller och mer.

  • Blockchain-teknik: Detta är kärntekniken som uppfyller de sex olika aspekterna av Metaverse: värdeöverföring, interoperabilitet, digitalt bevis på ägande, tillgänglighet, styrning och digital insamling.

  • Kryptovalutor: precis som PayPal eller betal/kreditkort uppfyller behovet av handel i web 2.0, är ​​överföringen av värde i Metaverse kryptovaluta. Det beror på att kryptovaluta möjliggör direkta peer to peer-transaktioner, näst intill inga transaktionsavgifter, spårbarhet, decentralisering och omedelbara transaktioner. Bitcoin, Ethereum och Dogecoin är några av de mer populära kryptovalutorna i skrivande stund.

  • NFT: återuppfinnandet av det digitala ägandet, effektivisering av köp, försäljning och handel med digitala föremål och minskning av sannolikheten för bedrägeri, är de främsta målen för NFT. Det är en form av en digital tillgång designad ovanpå ett blockchain-nätverk och är unikt för individen, som är ägaren. Egenskaperna för en NFT inkluderar: sällsynthet, unikhet, spårbarhet och mer.

→ Teknikerna som listas ovan är grundpelarna i metaversum och många fler tekniska integrationer befinner sig för närvarande i testfasen som kommer att förbättra effektiviteten och användningen av metaversum över hela världen.

Metaverse-applikationer och användningsområden

I det här avsnittet har vi delat de problem som metaverse kan lösa och de olika användningsfallen av denna teknik i digital handel och samhälle, till exempel vid användning av virtuell verklighet.

Metaverse applikationExempel
Lärutrymmen ArbetsplatserVirtuella rundturer AR och VR-baserade möten
Virtuella marknader & företagMarknadsföring av produkter i en virtuell 3D-värld
Social plattformarInteraktion i tredimensionella världar

Lärutrymmen

Pandemin har tvingat många människor att ändra sättet de lär sig på. Med explosionen av e-learning väljer många studenter att studera på distans, vilket innebär att de helt enkelt deltar vid föreläsningar med en bärbar dator och en internetuppkoppling.

Hittills har det gått bra, men de många initiativ inom e-läranden har förändrat idén om att befinna sig i ett klassrum där eleverna kan se läraren utföra handgester samtidigt som de fördjupar sig med hjälp av atmosfären i rummet. Men när e-lärandet migreras till en metaverse-miljö med hjälp av till exempel virtuell verklighet, där klassrummet förvandlas till en virtuell värld, blir detta ett helt nytt territorium där eleverna kan uppleva följande:

  • Virtuella 3D-klassrum

  • Virtuella rundturer

  • Evenemang & Människor

  • Virtuella Campusaktiviteter

  • Tvärvetenskapligt lärande

Dessutom tar förmågan att känna haptiken, vibrationerna och bevittna lärarnas och klasskamraters hologram, inlärningsupplevelsen i metaversum, till en helt ny nivå. Användningen av virtuell verklighet blev mycket populär eftersom den har växt och utvecklats, och kan tillämpas vid många olika typer av uppgifter.

Arbetsplatsen

Den grafiskt rika 3D-miljön i ett styrelserum i metaversum kan möjliggöra mer interaktivitet under diskussioner, möten eller brainstorming-sessioner. Det råder ingen brist på memes angående Zoom-möten där användare är uttråkade och ignorerar videosamtalen.

Den extra interaktiviteten och fördjupningsupplevelsen som erbjuds i ett metaversum kan dock tilltala fler anställda och därmed öka produktiviteten. Låt oss ta en titt på hur metaverse kan förändra en arbetsmiljö och affärspraxis:

  • AR- och VR-baserade möten

  • En socialare miljö

  • Arbetsträning, lärande och utveckling

  • Flexibilitet och anpassning i arbetsmiljön

  • Förmåga att skala upp arbetsytan och lägga till fler team

Virtuella marknader och företag

Det är inte svårt att föreställa sig en framtid där du skulle gå runt på en virtuell marknad och se tjänster/varor och handla med kryptovalutor. Detta skulle öppna upp marknader för praktiskt taget alla med en internetanslutning och rätt utrustning för att interagera med metaversum och den virtuella verkligheten.

Beroende på bransch kan företagens förmåga att marknadsföra produkter i en virtuell 3D-miljö förbättras. Till exempel kan bilföretag visa upp fördelarna med specifika delar med detaljerade kommentarer.

Fastighetsmäklare kan skapa kopior av de hem de försöker sälja så att folk kan gå runt utan att personligen besöka platsen, med hjälp av virtuell verklighet. Tekniska framsteg kommer att förbättra realismen och äktheten hos sådana upplevelser.

Expansion av sociala plattformar

När metaversum har blivit mainstream, och de flesta människor har möjlighet att komma åt dem, kommer det sociala medielandskapet att utvecklas. På dessa sociala medier kommer människor att bli vana vid att interagera i tredimensionella utrymmen eftersom det är en mer uppslukande upplevelse och ger känslor som påminner om att interagera i den verkliga världen.

Kombinationen av augmenterad verklighet och virtuell verklighet kommer att öppna upp för nya kommunikationsmetoder som inte är tillgängliga med nuvarande sociala medieplattformar. Beroende på omfattningen av metaversum kommer dessa upplevelser att integreras med andra aspekter av livet. Användare kan till exempel se trailers för filmer, komma överens om ett val och köpa biljetter direkt i metaversum med hjälp av kryptovalutor.

Många sociala medier och teknikföretag som Meta Platforms (tidigare Facebook) och Microsoft satsar stort på Social VR för att skapa plattformar där människor kan ansluta sig socialt eller arbeta på distans. Med dessa nya teknologier kan sociala medier förändra vårt sätt att kommunicera, till exempel genom att använda virtuell verklighet och augmenterad verklighet.

Metaverse Coins

Att investera i metaverse-mynt är den enklaste metoden för investerare att få en andel i metaversum.

Metaverse-mynt är virtuella tokens som används för digitala transaktioner i den virtuella 3D-världen. Tokeninnehavare får tillgång till varor och tjänster med hjälp av virtuell verklighet och förstärkt verklighet i detta virtuella utrymme. Mynten kan köpa land, NFT och representera unika föremål.

Det finns olika anledningar till att du kan investera i metaverse-mynt.

  • Priserna för metaverse-mynt är för närvarande lågt prissatta. Vi räknar med att deras värden kommer att öka exponentiellt när massorna antar metaversum.

  • Experter tror att metaversum har större potential än internet.

  • Jätteföretag som Facebook, Microsoft och Adidas har investerat kraftigt i metaverse-projekt.

  • Investmentbolag som JP Morgan och Grayscale har intressen i metaverse-projekt som Decentraland.

  • Kändisar som Snoop Dogg har investerat i metaversum.

Prognoser för Metaverse

JP Morgan är extremt optimistiska kring utsikterna för metaversum. Investment-företaget uppskattar marknadsmöjligheten till över 1 biljon dollar i årliga intäkter.

Grayscale, ett annat investeringsbolag, baserat i USA, beskriver metaversum som gränsen för webb 3.0, som kommer att revolutionera internet. Företaget uppskattar att metaversum har potential att toppa 1 biljon dollar årligen.

Citi bank, en ledande investmentbank, förutspår att metaversum kan vara värd nära 13 biljoner dollar år 2030. Deras analys uppskattar cirka 5 miljarder användare i metaversum till 2030.

De främsta pågående Metaverse-projekten

Metaverse-projektetMarknadsvärdePris
Axie Infinity (AXS)3,3 miljarder USD54,2 $
Decentraland (MANA)4,3 miljarder USD2,3 $
Sandbox (SAND)5,3 miljarder USD3,0 $
Enjin Coin (ENJ)1,47 miljarder USD1.69 $
Blocktopia$158 miljoner USD40.08 $
Somnium Space (CUBE)$63.5 miljoner USD5 $
Render Token (RNDR)$610 miljoner USD2.64 $
High Street (HIGH)$70 miljoner USD5.74 $
Star Atlas$59 miljoner USD0.027 $
Illuvium (ILV)$385 miljoner USD592 $

Icke-fungibla tokens (NFT) och kryptovalutor är terminologier som alltmer ofta återfinns i våra dagliga nyheter. Den fulla potentialen i dessa tekniker har ännu inte upptäckts av den breda publiken. Framtiden utlovar en revolution som kan driva ekonomier globalt, både digitalt och fysiskt.

Metaversum är i centrum för allt detta. Experter menar på att det är nästa iteration av internet, om än med sfärer som inte ännu existerar. Arbete, handel, konst, spel och andra former av underhållning kommer sannolikt snart att övergå till metaversum.

Utvecklingen av dessa ekosystem hjälper till att bygga samhällen med gemensamma värderingar. Gemensamma mål påskyndar bättre interaktioner som leder till en känsla av tillhörighet. Detta märktes särskilt under covid-perioden då många spenderade sin tid online.

Det finns olika sätt att kategorisera de främsta mynten. Vi analyserar toppmynten 2022 med en hybridmetod som tar hänsyn till marknadsvärde och potential. Om du är intresserad av att köpa kryptovalutor med fokus på metaversum, finner du vår lista nedan.

Axie Infinity (AXS)

  • Börsvärde: 3,3 miljarder USD

  • Pris: 54,2 USD

Axie Infinity är ett kryptobaserat NFT-djurspel som har fått enorm popularitet. Pokémonliknande varelser i spelet är kärnan. Spelare kan köpa, byta, slåss och föda upp dessa söta husdjur som kallas axies.

Projektet lanserades 2020 och är ett utmärkt exempel på ett play to earn-spel (p2e). Spelare får möjlighet att tjäna belöningar efter att ha slutfört uppgifter och nivåer i spelet. Detta har visat sig vara ett stort incitament för spelare. Det finns rapporter om att vissa entusiaster säger upp sig från sina jobb för att jag livsstilen kring p2e.

De präglade axierna kan representeras av NFT, som spelarna kan sälja på den öppna marknaden. Plattformen stöder också virtuell mark som handlare kan köpa och sälja. Inköp i spelet görs genom det inbyggda AXS-tokenet.

Projektet är byggt på Ethereum blockchain. Men det finns också en sidokedja känd som Ronin, som har lägre gasavgifter än Ethereum.

Decentraland (MANA)

  • Börsvärde: $4,3 miljarder

  • Pris: $2,3

Decentraland, en av de tidiga pionjärerna inom metaverse, är en multifunktionell metaversmiljö där spelarna kan designa sina landområden, hålla konserter, generera innehåll och involveras i sociala sammankomster och aktiviteter .

Den digitala identifieringen, ägandet och sällsyntheten i Decentraland är baserad på blockchain-tekniken (Ethereum för att vara specifik). Det rapporteras att Decentraland kommer att möjliggöra interoperabilitet med flera andra Metaverse-projekt som nästa stora uppgradering.

Ta en titt på några intressanta initiativ från Decentraland:

  • Skapande: användarna kan skapa scener och konstverk med hjälp av ett enkelt builder-verktyg och även delta i evenemang för att vinna spännande priser.

  • Handel: köp och sälj NFT-artiklar som LAND, gods och namn med hjälp av den inhemska marknadsplatsen i Decentraland.

  • DAO: Decentraland drivs via en DAO (Decentralized Autonmous Organization), vilket innebär att makten att styra riktningen för projektet ligger i samhällets händer.

  • Evenemang: utforska och delta i evenemang relaterade till spel, utbildning, tävling, liveframträdanden, musik, nätverk, sport och mer.

Transaktioner i ekosystemet görs genom MANA-token. Polletterna kan köpa wearables, gods, samlarföremål och avatarer genom Decentraland Marketplace. Du kan köpa MANA-polletter på kryptobörser med fiat-valutor eller andra kryptovalutor som Tether.

Sandbox (SAND)

  • Börsvärde: 3,5 miljarder USD

  • Pris: 3,0 USD

Sandbox lanserades 2011 som ett mobiltelefonspel, och har över tid förvandlats till ett metaversprojekt där spelarna kan utforska en massa saker inklusive men inte begränsat till följande:

  • Play to Earn-spel

  • Avatarsamlingar

  • Land NFTs

  • Content-monetisation

  • Virtuella evenemang

  • NFT-marknadsplats

  • Game Maker-verktyg

  • Hyr & sälj spelupplevelser

Sandbox-projektet initierades med en idé om att konkurrera med befintliga speltillverkare inklusive Minecraft och Roblox genom att ge användarna en möjlighet av verkligt ägande av sina skapelser via NTFs, och belöna dem för att de bidrar med sin tid, kompetens och deltagande i ekosystemet.

Du kan köpa SAND-tokens på diverse börser. Dess Token nådde sitt högsta pris någonsin på 8,44 USD i slutet av 2021. Detta representerar en prishöjning på 10,000% sedan dess lägsta notering, under 2020.

Enjin Coin (ENJ)

  • Marknadsvärde: 1,47 miljarder USD

  • Pris: 1,69 USD

Enjin-plattformen har flera funktioner. Den tillhandahåller en marknadsplats där spel och skapare kan sälja och köpa föremål skapade i metaversum. Plattformen fungerar som en databas i spelet, där användare kan lagra och hantera spelobjekt.

Plattformen är byggd på Ethereums blockchain. Ekosystemets inhemska token är känd som ENJ (du kan köp ENJ från kryptomäklare och börser). Tokens används för att skapa tillgångar och föremål i spelet genom minting. ENJ kan också användas för att skapa ett spels karaktärsnamn, form, utseende och öka karaktärens förmågor.

Bloktopia (BLOK)

  • Marknadsvärde: $158 miljoner

  • Pris: $0,018

Bloktopia är en decentraliserad metaverse som byggs på Polygons blockchain. Projektet syftar till att ge en 3D-uppslukande upplevelse, som förenar kryptogemenskapen i en engagerande miljö.

Potentialen bakom denna metaverse är stor, med löfte om realistisk visualisering baserad på en realtidsmotor för 3D-skapande. Blok är den ursprungliga symbolen för projektet. Token kommer att användas för att köpa eller hyra virtuell mark i Bloktopia. Den kan köpas och säljas på börser.

Blok-innehavare kan också satsa sina tokens med enorma avkastningar. Plattformen erbjuder en 60% årlig procentuell avkastning (APY) i Blok-tokens.

Med olika investerare och partners ser denna marknadsplats och spelplattform och ut att ha stor potential.

Somnium Space (CUBE)

  • Marknadsvärde: $63,5 miljoner

  • Pris: $5

Somnium Space är en blockchain-baserad metaverse genom VR. Skaparna strävar efter att göra denna virtuella värld till ett öppet, sömlöst ekosystem som är uppslukande och sammankopplat.

Projektet har intressant mekanik i spelet, inklusive plattformsoberoende kompatibilitet, en ihållande social VR-värld, markägande och förmågan att tjäna pengar på utrymmen genom reklam.

Den infödda token CUBE fungerar som den digitala valutan i plattformen. Investerare kan köpa CUBE från börser.

Render Token (RNDR)

  • Marknadsvärde: $610 miljoner

  • Pris: $2,64

Projektet underlättar renderingen av metaversum. Det är en leverantör av decentraliserade GPU-baserade renderingslösningar, vilket förändrar utrymmet för digital skapandeprocess. Render försöker lösa problemet med hårdvarubegränsning med låga kostnader.

Render syftar till att underlätta öppna metaversum. Utvecklare kan hyra ut sin lediga GPU och tjäna RNDR-tokens.

High Street (HIGH)

  • Börsvärde: 70 miljoner USD

  • Pris: 5,74 USD

High Street metaverse ser ut att effektivt befästa hybridmodellen av våra liv genom att överbrygga klyftan mellan våra online och verkliga liv. Projektet förser autentiska produkter med ytterligare verktyg genom att förvandla dem till föremål i spelet.

High Street erbjuder en marknadsplats och spelplattform. Det är ett spel för att tjäna pengar som har lockat många spelare.

Star Atlas (ATLAS)

  • Börsvärde: $59 miljoner

  • Pris: $0,027

Star Atlas är ett spelmetavers byggt på Solanas blockchain. Spelare kan skapa, spela och lära sig genom en filmupplevelse skapad med Unreal Engine 5.

Efter lanseringen fick spelet genuint intresse från spelare på grund av dess uppslukande upplevelse på högsta nivå. Spelet är fortfarande i startblocken och visar tillväxtpotential, med tanke på dess höga planer och partnerskap.

Illuvium (ILV)

  • Börsvärde: $385 miljoner

  • Pris: $592

Denna metaverse är ett open world-fantasyspel, byggt på Ethereum. Det är också ett play to earn-spel med avancerad grafik. Spelare upptäcker, jagar och fångar dödliga varelser i en digital värld.

Liksom Axie Infinity och andra metaverse-spel, har Illuvium karaktärer som man kan samla på sig genom spelet.

Illvium-projektet har unika funktioner som du inte hittar i andra metaverse-spel. Dessa inkluderar illuviDEX, yield farming och Layer-2 integration.

ILV-tokens har gått igenom en extrem prisvolatilitet. Högsta priset någonsin var 2,868 $, registrerat i maj 2021. Ett par dagar senare prissattes ILV-polletterna till 29,77 $. Priset har sedan dess återgått till över 660 $. All-time high visar att ILV-tokens har ett högt tak för tillväxt.

Upland - Ett metaversum för fastighetsmäklare

Ett fastighetsspel byggt ovanpå EOS blockchain-nätverk och baserat på det verkliga livet. Det slutliga målet med Upland är att skapa en digital ekonomi som suddar ut gränserna mellan verklighet och den digitala världen. NFT-tillgångarna du kan köpa i Upland som fastigheter och bilar, är kopplade till de verkliga värdena.

Låt oss ta en titt på några intressanta aktiviteter du kan göra i detta metaversum:

  • Egenskap: användarna kan gå med i Upland och äga en virtuell egendom som är samma som den verkliga adressen som du redan är bekant med. Efter att ha ägt en bit virtuell mark kan användarna uppföra en byggnad på den, skapa ett värde och sälja den vid senare tillfälle, förhoppnings med vinstmarginal.

  • Tjäna: användarna kan tjäna pengar på flera sätt i Upland inklusive men inte begränsat till att flippa fastigheter för vinst på den inhemska NFT-marknaden och generera intäkter genom att bli företagare.

  • Bygga: användarna kan bygga fastigheter, stadsdelar och bostäder baserat på en mängd olika modeller. Detta kan uppnås genom att använda virtuell verklighet eller förstärkt verklighet så att det ser ut som om de är i den verkliga världen.

  • Anslut: anslut, umgås och dela strategier med andra användare i Upland via dess Discord-server eller Telegram-kanal. Användarna förväntas också erbjudas virtuella mötesplatser för en förbättrad anslutningsupplevelse med hjälp av virtuell verklighet.

Metaverse för och nackdelar

I det här avsnittet har vi gett en översikt över styrkorna och svagheterna i ett metaversum. Detta ger dig en balanserad översikt över fördelarna och begränsningarna.

Fördelar med Metaverse

Upphöjd kommunikationsnivå

Microsoft Teams, Zoom-videosamtal och Google Meet är fantastiska verktyg för kommunikation, men den grafiskt rika 3D-återgivningen av metaversum kommer att förändras. Istället för att ansluta till 1:1-samtal eller gruppsamtal kan användare bära VR-headset och navigera till stora virtuella byggnader och prata med andra på ett liknande sätt som du skulle stöta på människor i den verkliga världen.

Möjligheter för varumärken

När de tekniska innovationerna som påverkar människors liv dyker upp är det marknadsföringsteamen som fångar dessa möjligheter först och utnyttjar dem för att utöka verksamhetens omfattning.

Detsamma kan gälla för metaverse. Globala företag som Meta, Microsoft, Apple, Epic Games, Nvidia och Roblox Corporation har redan börjat bjuda på metaversums tekniska kapacitet för att utforska innovationerna som kan hjälpa dem att utöka varumärkets omfattning och räckvidd.

Företagen kan använda metaversum och utnyttja tekniken för att designa 3D-modeller av sina produkter och placera dem i den virtuella butiken. Repliker av verkliga modeller kan innehålla allt från flygplan till köksutrustning. Allt en användare behöver göra är att bära headsetet, och logga in på metaversum för att se dessa erbjudanden istället för att resa till specifika platser.

Virtuell ekonomi

Fördelarna med en virtuell ekonomi inkluderar att ge rättvis tillgång till det monetära systemet oberoende av faktorerna, inklusive men inte begränsat till plats, ras, kön och nationalitet. Med hjälp av blockchain-teknik kan decentralisering också få slut på problemen som vanligtvis finns i fiat-valutorna. Men denna strävan efter mainstream-antagande av virtuella valutor har gått långsamt. Ett framgångsrikt metaverse-projekt kan potentiellt driva betalningslösningar för kryptovaluta till de stora massorna.

Skapande av jobb

Den tekniska utvecklingen kan skapa ett ekosystem av nya jobb, och detsamma kan gäller givetvis vid lanseringen av metaversum. Ta en titt på några jobbroller som är kurerade för metaverse:

  • AR/VR-mjukvaruingenjörer

  • Unity-spelutvecklare

  • Produktchefer

  • 3D-speldesigners

  • Hårdvaruingenjörer

  • Metaverse Marketing-specialister

  • NFT-strateger

  • Metaverse Cyber ​​Security-specialist

Förutom att skapa jobb kan människor från platser med minimala jobbmöjligheter ansluta sig till metaversum och få tillgång till en uppsjö av nya gig Det kommer att ge individerna ännu mer frihet att bo i avlägsna områden samtidigt som de kan njuta av fördelarna med högt betalda och stimulerande jobb.

Bättre utbildning

metaversums interaktiva 3D-karaktär öppnar upp för fler verktyg för lärare att representera och måla upp sina tankar. Lärare kan använda handgester, 3D-modeller, hologram och andra digitala tillgångar för att förbättra kvaliteten på lektionerna genom interaktivitet.

Vissa elever kan utmärka sig genom att lära sig genom metaversum, medan resultaten i den verkliga världen skulle bli annorlunda. Det kan vara särskilt användbart genom uppvisningar som inte skulle vara möjliga genom befintlig teknik för e-lärande.

Nackdelar med Metaverse

Tekniska framsteg krävs

Det antas att under de närmaste åren kommer att krävas stora tekniska framsteg, för ett antagande av en virtuell miljö, som metaversum. Detta inkluderar genombrott inom olika tekniker inklusive AI, VR, AR, haptics, 3D-modeller och mer.

Företag som Meta insvesterar miljarder på metaverse utveckling, för att introducera tekniska framsteg som kan skynda på implementeringen av denna revolution.

Säkerhet och skydd

Det nuvarande metascape-landskapet är sårbart för säkerhetshot och integritetsintrång. Eftersom interoperabilitet är en huvudidé för metaversum skapar det många svårigheter att säkerställa att olika mikrotjänster och API:er är säkert anslutna eftersom de inte kommer att säkra sig själva. Dessutom kommer AR- och VR-enheterna att samla in data i stora volymer, inklusive detaljerad biometri som också kan missbrukas. Inte att förglömma att det skulle vara svårt att spåra den verkliga identiteten för oseriösa aktörer som gömmer sig bakom en avatar och döljs under lagren av VR och AR.

Beroende och uteslutning

Företag, samhällen och industrier kan bli alltför beroende av metaversum, men vad händer om metaversum skulle gå offline? Detta kan leda till allvarlig ekonomisk instabilitet och finansiella härdsmältor. Dessutom kanske vissa användare inte har tillgång till teknik som tillåter åtkomst till metaverse. Därför skulle de ha en konkurrensnackdel, oavsett om de skulle hitta ett nytt jobb eller vara en del av en umgängeskrets.

Kommer metaversum att förändra våra liv?

Sammanfattningsvis kan metaversum vara nästa livsförändrande tekniska framsteg eller ett hypetåg som inte leder någonstans. Hur som helst är kreativiteten i de bästa metaverse-projekten intressant, och kapplöpningen om att lansera det första framgångsrika landskapet tänjer på gränserna för vad som är möjligt i den digitala sfären och den virtuella världen.

Med imponerande fördelar som digitala marknader, förbättrad utbildning, fler jobbmöjligheter och bättre kommunikation, kan metaverse driva ett fantastiskt verktyg. Men problem som säkerhetsproblem och teknisk tillgänglighet måste övervinnas för att massorna ska kunna övertygas att vänja sig vid att leva ut flertalet aspekter av sitt vanliga liv, i den digitala sfären.

Det verkar som att begreppet metaverse är precis runt hörnet och det är inte orimligt att tro att en version med något begränsad funktionalitet skulle utvecklas inom de närmaste åren, och efter att grunden har lagts kommer projekten att börja ta fart bland massorna.

Vanliga frågor

Är metaverse skapat enbart för spel?
Kommer metaverse att ta över det verkliga livet?
Kan man tjäna pengar på metaversum?
Hur kan du investera i metaversum?
Vad är virtuell verklighet?
Kommer metaversum att förändra våra liv?

Medverkande

Copyright © 2024 - Alla rättigheter förbehållna