Bankless Times
HomeWat is de Metaverse?

Wat is de Metaverse?

Staff Writer
Staff Writer
20 december 2022
Vermelding adverteerder

Een Metaverse is een virtuele omgeving of wereld waar mensen kunnen winkelen, spelen en communiceren. Vanuit elk werelddeel worden gebruikers met behulp van een VR-headset, AR-bril of een ander technologisch apparaat naar deze digitale wereld verplaatst. Dit is een interessante technologische innovatie met een hoop potentieel om de manier waarop mensen digitaal met elkaar in contact komen opnieuw te definiëren.

In deze introductiegids behandelen we de gebruiksmogelijkheden van de Metaverse, wat de term Metaverse inhoudt, de betrokken technologieën, voor- en nadelen en sluiten we alles tenslotte af met een voorspelling over wanneer de Metaverse mainstream wordt.

Welke technologieën zijn betrokken bij de Metaverse?

Als combinatorische innovatie hebben Metaverses meerdere technologieën en trends nodig om te functioneren.

→ Tot de bijdragende trends behoren virtual reality (VR), augmented reality (AR), flexibele werkstijlen, head-mounted displays (HMD's), een AR-cloud, the Internet of Things (IoT), 5G, kunstmatige intelligentie (AI) en spatial computing.

Door de technologieën te bespreken die gemoeid zijn bij een Metaverse, kun je beter begrijpen wat er allemaal bij komt kijken en hoe het in de praktijk werkt.

  • Virtual Reality: Virtuele realiteit is de toepassing van technologie die een virtuele wereld of gesimuleerde omgeving bouwt. Het dragen van VR-headsets brengt de gebruikers in een belevenis en niet zozeer naar een beeldscherm. Verschillende zintuigen worden gestimuleerd, zoals zicht, tast en zelfs geur. Volgens technologen zal de Metaverse de virtual reality ervaring naar een hoger niveau tillen. Virtual reality kan vele verschillende toepassingen hebben door een virtuele wereld te creëren.

  • Augmented Reality: Augmented reality is een andere realiteit technologie die ervoor zorgt dat digitale objecten in werkelijkheid worden geplaatst en verankerd. Ze verschijnen niet in de fysieke omgeving, maar als je je AR-bril draagt, zorgt je telefoonscherm ervoor dat het lijkt alsof die objecten in de ruimte aanwezig zijn. Het moet echter gezegd worden dat een Metaverse, gebaseerd op augmented reality, geen volledig nieuwe digitale wereld is.

  • IoT (internet of things): Door IoT te implementeren kan een aanzienlijk aantal fysieke apparaten probleemloos worden verbonden met de 3D-wereld. Dit maakt het mogelijk om Metaverse brede realtime simulaties te creëren.

  • AI: De AI-technologie speelt een cruciale rol bij de uitbreiding van de Metaverse door meerdere mogelijkheden te leveren waaronder, maar niet beperkt tot, objectdetectie, besturing, verbeterde weergave, interpretatie van user-input, NLP-modellen, en nog veel meer.

  • Blockchain Technologie: Dit is de belangrijkste technologie die voldoet aan de zes verschillende aspecten van de Metaverse: waardeoverdracht, interoperabiliteit, digitaal eigendomsbewijs, toegankelijkheid, bestuur en digitale verzameling.

  • Cryptocurrencies: Net zoals PayPal of Debit/Credit cards de behoefte aan handel in web 2.0 vervullen, wordt de overdracht van waarde in de Metaverse gevormd door cryptocurrency. De reden daarvoor is dat cryptocurrency directe peer-to-peer transacties, bijna geen transactiekosten, traceerbaarheid, decentralisatie en onmiddellijke transacties mogelijk maakt. Bitcoin, Ethereum en Dogecoin zijn enkele populaire cryptocurrencies op het moment van schrijven.

  • NFT: De heruitvinding van het digitale eigendom, stroomlijnen van de aankoop, verkoop en verhandeling van digitale voorwerpen, plus het verkleinen van de kans op fraude zijn de belangrijkste doelstellingen van de NFT. Het is een vorm van een digitaal bezit, ontworpen bovenop het blockchainnetwerk en uniek voor de eigenaar. De kenmerken van een NFT zijn onder meer: zeldzaamheid, uniekheid, traceerbaarheid en nog veel meer.

→ De hierboven genoemde technologieën zijn de pijlers van de Metaverse en op dit moment worden er nog veel meer technologische integraties getest die de efficiëntie en adoptie van de Metaverse wereldwijd zullen verbeteren.

Metaverse Toepassingen en Gebruiksmogelijkheden

In dit deel delen we de problemen die de Metaverse kan oplossen. Daarnaast bespreken we de verschillende toepassingen van deze technologie in de digitale handel en de samenleving, bijvoorbeeld bij het gebruik van virtual reality.

Metaverse ToepassingVoorbeeld
Educatieve ruimtenVirtuele rondleidingen
WerkplekkenOp AR en VR gebaseerde vergaderingen
Virtuele markten en bedrijvenProducten in 3D virtueel op de markt brengen
Uitbreiding sociaal platformInteractie in driedimensionale ruimtes

Onderwijsruimten

De pandemie heeft veel mensen gedwongen om hun manier van studeren te veranderen. Met de opkomst van e-learning kiezen veel studenten ervoor om op afstand te studeren, wat betekent dat ze de colleges met een laptop en internetverbinding bijwonen.

Tot zover gaat het goed, maar dit e-learning initiatief heeft een eind gemaakt aan het idee om in de klas te zitten, waar studenten de leraar handgebaren zien maken terwijl ze zich tegelijkertijd inleven in de sfeer van het lokaal. Als het e-leren echter naar de Metaverse omgeving wordt gemigreerd met behulp van virtual reality, wordt het klaslokaal omgevormd tot een virtuele wereld met een heel nieuw terrein waar leerlingen het volgende kunnen ervaren:

  • Virtuele 3D klaslokalen

  • Virtuele rondleidingen

  • Evenementen & Personen

  • Virtuele campusactiviteiten

  • Interdisciplinair Onderwijs

Dankzij het vermogen om handelingen te voelen, vibraties waar te nemen en hologrammen van studenten plus leraren te zien, wordt de leerervaring binnen de Metaverse tot een hoger niveau getild. Het gebruik van virtual reality werd daarom erg populair, omdat ditgene op allerlei manieren kan worden toegepast.

Werkomgeving

De grafisch rijke en 3D-omgeving van een Metaverse directiekamer maakt wellicht meer interactiviteit mogelijk tijdens discussies, vergaderingen of brainstormsessies. Er is geen tekort aan memes aangaande Zoom vergaderingen, waarbij gebruikers zich vervelen en videogesprekken negeren.

Maar de toegevoegde interactiviteit en beleving die een Metaverse biedt, kan misschien meer werknemers aanspreken en zo de productiviteit verhogen. Laten we eens kijken hoe de Metaverse een werkomgeving en de bedrijfsvoering kan veranderen:

  • Op AR en VR gebaseerde vergaderingen

  • Een socialere omgeving

  • Werkopleiding, onderwijs en ontwikkeling

  • Flexibiliteit en maatwerk in de werkomgeving

  • Mogelijkheid om de werkruimte uit te breiden en meer teams toe te voegen

Virtuele markten en bedrijven

Het is niet moeilijk om een toekomst voor te stellen, waarin je binnen een virtuele markt rondloopt en diensten/goederen bekijkt die je direct koopt met behulp van cryptocurrencies. Hierdoor wordt de markt voor vrijwel iedereen met een internetverbinding en de apparatuur om met de Metaverse en virtuele realiteit te communiceren opengesteld.

Afhankelijk van de bedrijfstak kunnen bedrijven beter in staat zijn om producten in een virtuele 3D-setting op de markt te brengen. Zo zouden autobedrijven de voordelen van specifieke onderdelen kunnen laten zien met gedetailleerde aantekeningen.

Vastgoedmakelaars zouden kopieën kunnen maken van de huizen die ze proberen te verkopen, zodat mensen met behulp van Virtual Reality rond kunnen lopen zonder de locatie persoonlijk te bezoeken. Technologische vooruitgang zal het realisme en de authenticiteit van dergelijke ervaringen verbeteren.

Uitbreiding sociaal platform

Zodra Metaverses mainstream worden en de meeste mensen de middelen hebben om toegang te krijgen, zal het sociale medialandschap evolueren. Via deze sociale media zullen mensen eraan gewend raken om met elkaar in driedimensionale ruimten te communiceren. De ruimten zijn namelijk veel indrukwekkender en geven de indruk dat ze in de echte wereld communiceren.

De combinatie van augmented reality en virtual reality opent nieuwe communicatiemethoden die met de huidige sociale mediaplatforms niet beschikbaar zijn. Afhankelijk van de omvang van de Metaverse zullen deze ervaringen met andere aspecten van het leven worden geïntegreerd. Zo zouden gebruikers bijvoorbeeld trailers van films kunnen bekijken, het eens kunnen worden over een bepaalde keuze en direct in de Metaverse kaartjes kunnen kopen met behulp van cryptocurrencies.

Veel sociale media en techbedrijven, zoals Meta Platforms (voorheen Facebook) en Microsoft investeren zwaar in Social VR om platforms te creëren waar mensen sociaal met elkaar in contact kunnen komen of op afstand kunnen werken. Dankzij deze nieuwe technologieën kan de sociale media de manier waarop we communiceren veranderen, bijvoorbeeld met behulp van virtual reality en augmented reality.

Metaverse Coins

Investeren in Metaverse Coins is voor investeerders de gemakkelijkste methode om een aandeel in de Metaverse te krijgen.

Metaverse Coins zijn virtuele tokens die in de virtuele 3D-wereld worden gebruikt voor digitale transacties. Muntbezitters krijgen via virtual reality en augmented reality toegang tot goederen en diensten in deze virtuele ruimte. Met de munten kun je landen, NFT's kopen en unieke voorwerpen vertegenwoordigen.

Er zijn verschillende redenen waarom je in Metaverse munten wilt investeren.

  • De prijzen voor Metaverse munten zijn momenteel laag. We denken dat hun waarde exponentieel zal stijgen zodra de massa de Metaverse overneemt.

  • Experts geloven dat de Metaverse een groter potentieel heeft dan het internet.

  • Grote bedrijven, zoals Facebook, Microsoft en Adidas hebben zwaar geïnvesteerd in Metaverse projecten.

  • Investeringsmaatschappijen, zoals JP Morgan en Grayscale hebben belangen in Metaverse projecten, waaronder Decentraland.

  • Beroemdheden, zoals Snoop Dogg hebben in de Metaverse geïnvesteerd.

Voorspellingen voor de Metaverse

JP Morgan is ook extreem optimistisch over de vooruitzichten van de Metaverse. De investeringsbank schat de potentiële markt op meer dan $ 1 miljard aan jaarlijkse inkomsten.

Grayscale, een andere Amerikaanse investeringsmaatschappij, beschrijft de Metaverse als de voorloper van web 3.0 dat het internet zal revolutioneren. De onderneming schat dat de Metaverse het potentieel heeft om jaarlijks de grens van 1 miljard dollar te overschrijden.

Citi bank, een vooraanstaande investeringsbank, voorspelt dat de Metaverse tegen 2030 bijna 13 miljard dollar waard is. Hun analyse schat dat er tegen 2030 ongeveer vijf miljard gebruikers in de Metaverse zullen zijn.

Toonaangevende Metaverse Projecten

Metaverse ProjectMarktwaardePrijs
Axie Infinity (AXS)$ 3,3 miljard$ 54,2
Decentraland (MANA)$ 4,3 miljard$ 2,3
Sandbox (SAND)$ 5,3 miljard$ 3,0
Enjin Coin (ENJ)$ 1.47 miljard$ 1,69
Blocktopia$ 158 miljoen40,08
Somnium Space (CUBE)$ 63,5 miljoen$ 5
Render Token (RNDR)$ 610 miljoen$ 2,64
High Street (HIGH)$ 70 miljoen$ 5,74
Star Atlas$ 59 miljoen$ 0,027
Illuvium (ILV)$ 385 miljoen$ 5

Metaverse, Web 3.0, Non-fungible tokens (NFT) en cryptocurrencies zijn terminologieën die onze dagelijkse berichtencyclus steeds meer prolifereren. De kracht van deze technologieën is nog niet volledig gerealiseerd. De toekomst belooft een revolutie die in staat is economieën wereldwijd aan te drijven, zowel digitaal als fysiek.

De Metaverse staat in het middelpunt van dit alles. Volgens deskundigen is dit de volgende generatie van het internet, maar dan met ongekende mogelijkheden. Werk, handel, kunst, spelletjes en andere vormen van vermaak zullen waarschijnlijk spoedig naar de Metaverse verschuiven.

De ontwikkeling van deze ecosystemen bevordert de opbouw van gemeenschappen met gedeelde waarden. Gemeenschappelijke doelen versnellen betere interacties die leiden tot een gevoel van saamhorigheid. Dit was vooral merkbaar tijdens de covid periode toen veel mensen hun tijd online doorbrachten.

Er zijn verschillende manieren om de belangrijkste Coins te categoriseren. Wij analyseren de beste munten van 2022 met behulp van een hybride methode die rekening houdt met de market cap en het potentieel. Mocht je geïnteresseerd zijn in het kopen van cryptocurrencies die zich richten op de Metaverse, dan volgt hier onze lijst.

Axie Infinity (AXS)

  • Marktkapitaal: $ 3,3 miljard

  • Prijs: $ 54,2

Axie Infinity is een op crypto gebaseerd NFT-dierenspel dat een immense populariteit heeft vergaard. De pokemon-achtige wezens in het spel vormen de spil. Spelers kunnen deze schattige huisdieren, bekend als axies, grootbrengen, laten vechten, kopen, verhandelen en fokken.

Het in 2020 gelanceerde project is een uitstekend voorbeeld van een play-to-earn spel (p2e). Gamers krijgen de kans om beloningen te verdienen na het voltooien van taken en levels in het spel. Dit blijkt een grote stimulans te zijn voor gamers. Er zijn berichten dat sommige enthousiastelingen hun baan hebben opgezegd om de p2e levensstijl voort te zetten.

De aangemaakte axies kunnen door NFT's worden vertegenwoordigd, die spelers vervolgens op de open markt kunnen verkopen. Het platform ondersteunt ook virtueel land dat handelaren kunnen kopen en verkopen. In-game aankopen worden via het native AXS token gerealiseerd.

Het project is bovenop de Ethereum blockchain gebouwd. Er is echter ook een sidechain, bekend als Ronin, die lagere gastarieven heeft dan Ethereum.

Decentraland (MANA)

  • Marktkapitaal: $ 4,3 miljard

  • Prijs: $ 2,3

Decentraland, een van de vroege pioniers van de Metaverse, is een multifunctionele Metaverse omgeving waar spelers hun land kunnen ontwerpen, concerten kunnen organiseren, informatie kunnen genereren en deelnemen aan sociale bijeenkomsten of activiteiten.

De digitale identificatie, eigendom en zeldzaamheid in Decentraland is gebaseerd op de blockchain technologie (Ethereum om specifiek te zijn). Naar verluidt zal Decentraland als volgende grote uitbreiding met meerdere Metaverse projecten samenwerken.

Werp een blik op enkele interessante initiatieven van Decentraland:

  • Creëer: De gebruikers kunnen zelf decors en kunstwerken met behulp van een eenvoudige Builder tool creëren en ook deelnemen aan evenementen om fantastische prijzen te winnen.

  • Handel: Koop en verkoop NFT items, zoals LAND, domeinen en namen door middel van de marktplaats op Decentraland.

  • DAO: Decentraland wordt bestuurd via de DAO (Decentralized Autonmous Organization), wat betekent dat de macht voor het besturen van het project in handen is van de gemeenschap.

  • Evenementen: Verken en woon evenementen bij met betrekking tot gaming, onderwijs, wedstrijden, live optredens, muziek, netwerken, sport en nog veel meer.

Transacties in het ecosysteem worden verricht met de MANA token. Op de Decentraland Marketplace kun je met de tokens, wearables, eigendommen, verzamelobjecten en avatars kopen. Je kunt de MANA tokens met behulp van fiatvaluta's of andere cryptocurrencies, zoals Tether, kopen op crypto exchanges.

Sandbox (SAND)

  • Marktkapitaal: $ 3,5 miljard

  • Prijs: $ 3,0

In 2011 gelanceerd als een mobiel telefoonspel, heeft Sandbox een lange weg afgelegd om zichzelf om te vormen tot een Metaverse project, waar spelers van alles kunnen ontdekken, inclusief, maar niet beperkt tot het volgende:

  • Play-to-Earn Games

  • Avatar verzamelingen

  • Land NFT's

  • Content Monetization

  • Virtuele evenementen

  • NFT Marktplaats

  • Game Maker Toolbox

  • Game-ervaringen huren en verkopen

Het Sandbox-project is gestart met het idee om bestaande ontwikkelaars van spellen, zoals Minecraft en Roblox te ontwrichten. De makers kunnen namelijk via NFT's daadwerkelijk eigenaar worden van hun creaties en beloond worden voor hun tijd, vaardigheden en deelname aan het ecosysteem.

Je kunt SAND-tokens op exchanges kopen. De token bereikte eind 2021 zijn all-time high prijs van $ 8,44. Dit betekende een prijsstijging van 10.000% sinds het all-time low in 2020.

Enjin Coin (ENJ)

  • Marktkapitaal: $ 1,47 miljard

  • Prijs: $ 1,69

Het Enjin platform heeft meerdere functionaliteiten. Het biedt een marktplaats waar spellen en makers items kunnen kopen en verkopen die in de Metaverse zijn gemaakt. Het platform is ook nog eens gebouwd op de Ethereum blockchain. Het native token voor het ecosysteem staat bekend als ENJ (je kunt ENJ kopen bij crypto makelaars en exchanges). Door middel van minting wordt het token gebruikt om assets en in-game items te creëren. ENJ kan ook worden gebruikt om de naam, vorm plus het uiterlijk van een spelpersonage te maken en de vaardigheden van het karakter te vergroten.

Bloktopia (BLOK)

  • Marktkapitaal: $ 158 miljoen

  • Prijs: $ 0,018

Bloktopia is een gedecentraliseerde Metaverse, gebouwd op de Polygon blockchain. Het project wil een 3D-ervaring bieden die de crypto gemeenschap verenigt in een fascinerende omgeving.

Het potentieel achter deze Metaverse is groot, met de belofte van realistische visualisatie op basis van een realtime 3D creation engine. Blok is het native token van dit project. Met het token zal virtueel land in Bloktopia kunnen worden gekocht of gehuurd. De munt kan op exchanges worden gekocht en verkocht.

Bezitters van Blok kunnen hun tokens ook inleggen voor enorme rendementen. Het platform biedt een jaarlijks rendement (APY) van 60% aan in Blok tokens.

Met verschillende investeerders en partners lijkt dit game- en marktplaatsplatform een groot potentieel te hebben.

Somnium Space (CUBE)

  • Marktkapitaal: $ 63,5 miljoen

  • Prijs: $ 5

Somnium space is een blockchain VR Metaverse. De ontwikkelaars willen van deze virtual reality wereld een open, naadloos ecosysteem maken dat volledig meeslepend en onderling verbonden is.

Het project heeft interessante in-game technieken, waaronder cross-platform compatibiliteit, een persistente sociale VR-wereld, grondbezit en de mogelijkheid om de ruimte via advertenties rendabel te maken.

De native token CUBE fungeert als de digitale valuta in het platform. Investeerders kunnen via exchanges CUBE kopen.

Render Token (RNDR)

  • Marktkapitaal: $ 610 miljoen

  • Prijs: $ 2,64

Het project faciliteert het rendabel maken van de Metaverse. Het is een aanbieder van gedecentraliseerde GPU-gebaseerde rendement oplossingen, die de ruimte voor het digitale creatieproces verandert. Render probeert het probleem van hardwarebeperkingen met lage kosten op te lossen.

Render wil de open Metaverse bevorderen. Ontwikkelaars kunnen hun stilstaande GPU verhuren enzodoende RNDR tokens verdienen.

High Street (HIGH)

  • Marktkapitaal: $ 70 miljoen

  • Prijs: $ 5,74

High Street Metaverse probeert het hybride model van ons leven effectief te verstevigen, door een brug te slaan tussen ons online en echte leven. Het project voorziet authentieke producten met extra functies, door ze te veranderen in zogenaamde in-game items.

High Street wordt gekenmerkt door een marktplaats en een spelplatform. Het is een play-to-earn spel dat veel gamers heeft aangetrokken.

Star Atlas (ATLAS)

  • Marktkapitaal: $ 59 miljoen

  • Prijs: $ 0,027

Star Atlas is een gaming Metaverse, gebouwd op de Solana blockchain. Gamers kunnen creëren, spelen en studeren in een cinematische ervaring dat gemaakt is met Unreal Engine 5.

Vanwege de immersieve ervaring op hoog niveau, kreeg het spel na de lancering oprechte belangstelling van gamers. Het spel is nog steeds in de beginfase en toont groeipotentieel, rekening houdende met de ambitieuze plannen en partnerschappen.

Illuvium (ILV)

  • Marktkapitaal: 385 miljoen

Deze Metaverse is een open wereld fantasiespel, gebouwd op Ethereum. Het is een ander play-to-earn spel met prachtige graphics. Gamers ontdekken, jagen en vangen dodelijke wezens in een digitale wereld.

Net als axie infinity en andere Metaverse spellen, heeft illuvium verzamelbare in-game karakters.

Het illuvium project heeft unieke eigenschappen die je niet in andere Metaverse spellen tegenkomt. Dit zijn onder andere illuviDEX, yield farming en Layer-2 integratie.

ILV tokens kenden een extreme prijsvolatiliteit. De allerhoogste prijs bedroeg in mei 2021 al $ 2.868. Een paar dagen later stond de prijs van de ILV tokens op $ 29,77. De prijs is sindsdien hersteld tot boven $ 660. De hoogste prijs aller tijden laat zien dat ILV tokens een hoog groeiplafond heeft.

Upland – Een Metaverse voor vastgoedmakelaars

Een onroerend goed spel gebouwd bovenop het EOS-blockchain netwerk en gebaseerd op het echte leven, is het uiteindelijke doel van Upland om een digitale economie te creëren die de grenzen tussen de echte wereld en digitaal doet vervagen. De in-game NFT activa die je in Upland koopt, zoals onroerend goed en auto's, zijn gekoppeld aan de waarden in het echte leven.

Laten we eens kijken naar enkele interessante activiteiten die je in deze Metaverse kunt doen:

  • Onroerend goed: De gebruikers kunnen bij Upland toetreden en een stuk virtueel eigendom bezitten. Deze virtuele grond is gelijk aan het adres dat je in de echte wereld al kent. Nadat je een virtueel stuk land bezit, kun je er een gebouw op zetten, een waarde creëren en het later voor een meerwaarde verkopen.

  • Verdienen: De gebruikers kunnen op verschillende manieren geld verdienen in Upland. Inclusief, maar niet gelimiteerd tot het met winst verkopen van eigendommen op de eigen NFT-marktplaats en het genereren van inkomen door ondernemer te worden.

  • Bouwen: Op basis van verschillende modellen kunnen gebruikers woningen, buurten en huizen bouwen. Dit kan worden bereikt door gebruik te maken van virtual reality of augmented reality, waardoor het lijkt alsof ze zich in de echte wereld bevinden.

  • Verbinden: Via zijn Discord-server of Telegram kanaal kun je in Upland contact maken, socialiseren en strategieën delen met andere gebruikers. Naar verwachting zullen gebruikers ook virtuele hangplekken aangeboden krijgen voor een verbeterde verbinding met behulp van virtual reality.

Metaverse voor- en nadelen

In dit gedeelte wordt een overzicht gegeven van de sterke en zwakke punten bij een Metaverse. Zo krijg je een evenwichtig overzicht van de voordelen en beperkingen.

Voordelen van een Metaverse

Vooruitgang in communicatie

Microsoft Teams, Zoom videogesprekken, en Google Meet zijn geweldige hulpmiddelen voor communicatie, maar de grafisch verrijkte 3D setting van Metaverses zal een game changer zijn. In plaats van 1-op-1 of groepsgesprekken, kunnen gebruikers VR-headsets dragen en door grote virtuele gebouwen navigeren. Daarnaast kunnen ze met anderen op dezelfde manier praten als in de echte wereld.

Mogelijke kansen voor merkontwikkeling

Wanneer de technologische innovaties die het leven van mensen beïnvloeden verschijnen, zijn het de marketingteams die deze kansen als eerste aangrijpen en benutten om het blikveld van het bedrijf uit te breiden.

Ditzelfde geldt voor de Metaverse. Wereldwijde bedrijven, zoals Meta, Microsoft, Apple, Epic Games, Nvidia en Roblox corporaties zijn al begonnen met bieden op de technische mogelijkheden van de Metaverse. Zodoende verkennen ze allerlei innovaties die hen kunnen helpen om het bereik van het merk te vergroten.

De bedrijven kunnen de Metaverse gebruiken en de technologie benutten, om 3D-modellen van hun producten te ontwerpen en deze in de virtuele winkel te plaatsen. Kopieën van levensechte modellen kunnen van alles omvatten, van vliegtuigen tot keukengerei. Het enige wat een gebruiker hoeft te doen, is de headset te dragen en deze te transformeren, zodat hij in de Metaverse kan inloggen om dit aanbod te bekijken, in plaats van naar locaties te reizen.

Virtuele economie

De voordelen van een virtuele economie zijn onder meer het verschaffen van eerlijke toegang tot het monetaire systeem, ongeacht allerlei factoren zoals, maar niet beperkt tot locatie, ras, geslacht en nationaliteit. Ook zou decentralisatie met behulp van blockchaintechnologie een einde kunnen maken aan de problemen die typisch zijn voor de fiatvaluta's. Toch verloopt dit streven naar een gangbare invoering van virtuele valuta langzaam. Een succesvol Metaverse project zou mogelijk oplossingen voor cryptocurrency betalingen naar de reguliere markt kunnen duwen.

Werkgelegenheid creëren

Technologische ontwikkelingen kunnen een ecosysteem met nieuwe banen creëren. Ditzelfde geldt voor de introductie van de Metaverse. Kijk maar eens naar enkele vacatures die voor de Metaverse zijn samengesteld:

  • AR/VR Software-ingenieurs

  • Unity spelontwikkelaars

  • Product Managers

  • 3D spelontwerpers

  • Hardware-ingenieurs

  • Metaverse Marketing Specialist

  • NFT Strategist

  • Metaverse Cyber Security Specialist

Naast het scheppen van banen kunnen mensen uit locaties met minimale arbeidsmogelijkheden zich aansluiten op de Metaverse en toegang krijgen tot allerlei nieuwe banen. Zo krijgen de mensen nog meer vrijheid om in afgelegen gebieden te wonen en tegelijkertijd profiteren ze van goedbetaalde en stimulerende arbeidsplaatsen.

Beter onderwijs

Het 3D interactieve karakter van de Metaverse geeft meer hulpmiddelen voor onderwijzers om hun gedachten vorm te geven en te beschrijven. Leraren kunnen handgebaren, 3D-modellen, hologrammen en andere digitale middelen gebruiken om de kwaliteit van lessen te verbeteren en interactiviteit toe te voegen.

Het is mogelijk dat sommige leerlingen uitblinken door via de Metaverse te leren, terwijl de resultaten in de echte wereld anders zouden zijn. Dit kan vooral nuttig zijn voor demonstraties die niet mogelijk zouden zijn via bestaande e-learning technologie.

Nadelen van een Metaverse

Technologische vooruitgang is nodig

Aangenomen wordt dat in de komende jaren enkele belangrijke technologische ontwikkelingen in de Metaverse nodig zullen zijn om de invoering van de virtuele omgeving te stimuleren. Dit omvat doorbraken in verschillende technologieën, waaronder AI, VR, AR, haptics, 3D-modellen en nog veel meer.

Bedrijven, zoals Meta, storten miljarden in de ontwikkeling van de Metaverse, zodat de technologische vooruitgang geïntroduceerd kan worden. Bovendien leidt dit alles tot een betere adoptie van deze revolutie.

Veiligheid en bescherming

Het huidige landschap van de Metaverse is kwetsbaar voor aanvallen op het gebied van veiligheid en privacy. Omdat onderlinge uitwisselbaarheid een primair idee is van de Metaverse, schept het veel problemen bij het veilig verbinden van verschillende microservices en API's. Deze instellingen kunnen zichzelf immers niet beveiligen. Bovendien zullen de AR en VR-apparaten in grote hoeveelheden gegevens verzamelen, waaronder gedetailleerde biometrische gegevens die ook misbruikt kunnen worden. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het moeilijk zou zijn om de echte identiteit van kwaadwillenden te achterhalen, die achter een avatar schuilgaan en verborgen blijven onder de lagen van VR en AR.

Afhankelijkheid en uitsluiting

Bedrijven, gemeenschappen en industrieën kunnen te afhankelijk worden van Metaverses, maar wat als Metaverses offline gaan? Dat zou tot ernstige economische instabiliteit en financiële deuken kunnen leiden. Ook hebben sommige gebruikers misschien geen toegang tot de technologie die toegang geeft tot de Metaverse. Daarom zouden deze gebruikers een achterstand kunnen oplopen bij het vinden van een nieuwe baan of sociale omgeving.

Verandert de Metaverse ons leven?

Kortom, de Metaverse kan de volgende levensveranderende technologische vooruitgang zijn of een hype die nergens toe leidt. In elk geval is de creativiteit van de beste Metaverse projecten interessant en de race om de eerste succesvolle te lanceren verlegt de grenzen van wat mogelijk is in het digitale domein en de virtuele wereld.

Met indrukwekkende voordelen, zoals digitale markten, beter onderwijs, meer werkgelegenheid en betere communicatie kan de Metaverse verbazingwekkend nuttig zijn. Maar problemen, zoals zorgen over de veiligheid en beschikbaarheid van technologie, moeten door de massa worden overwonnen om meerdere onderdelen van het leven naar de digitale sfeer over te brengen.

Het lijkt erop dat het concept van de Metaverse om de hoek ligt en het is niet onredelijk om te denken dat er binnen een paar jaar één met beperkte functionaliteit zal worden ontwikkeld. Nadat de fundamenten zijn gelegd, zullen de projecten in een stroomversnelling raken.

Veelgestelde vragen

Hoe werken Metaverses?
Zijn Metaverses alleen bedoeld om te gamen?
Nemen Metaverses het echte leven over?
Kun je geld verdienen op de Metaverse?
Hoe kun je in de Metaverse investeren?
Wat is virtuele realiteit?
Zal de Metaverse ons leven veranderen?

Donateurs

Auteursrechten © 2024 - Alle rechten voorbehouden